유니티 중력 적용안됨 (1) 썸네일형 리스트형 유니티 플랫포머 개발중 y값 이동에 문제가 생기는 버그 해결법 유니티로 플랫포머게임을 제작하실때 중력이나 addforce같은 y값 이동과 관련이 있는 코드가 제대로 작동하지 않는 문제가 있습니다. float xinput = Input.GetAxis("Horizontal"); rigi.velocity = new Vector2(xinput * spd,0f); 아마 그런 문제를 겪으시는 분 대부분은 이런 코드를 사용하여 이동을 처리하실텐데요. 이러면 y값의 velocity가 0으로 고정되어 y값에 이동과 관련한 모든 코드가 먹히지 않습니다 이런 경우에는 단순히 rigi.velocity = new Vector2(xinput * spd, rigi.velocity.y); 로 바꿔주시면 됩니다! 이전 1 다음